CompileShaders(GLubyte *vertexShader, GLubyte *fragmentshader) | OpenGLShader | |
ext | OpenGLShader | |
FragmentShaderObject | OpenGLShader | |
isvalid | OpenGLShader | |
lastshader | OpenGLShader | |
LoadShader(const char *shaderpath) | OpenGLShader | |
OpenGLShader(OpenGLExtensions *ext) | OpenGLShader | |
PrintInfoLog(GLhandleARB ProgramObject, const char *msg) | OpenGLShader | |
ProgramObject | OpenGLShader | |
ReadShaderSource(const char *filename, GLubyte **vs, GLubyte **fs) | OpenGLShader | |
reset(void) | OpenGLShader | |
UseShader(int onoff) | OpenGLShader | |
VertexShaderObject | OpenGLShader | |
~OpenGLShader(void) | OpenGLShader | [virtual] |